オープンワールドRPGとストーリー重視RPG:二次創作の自由度と深掘りの違い
情報サイト「多様なファンワークス」をご覧いただき、ありがとうございます。本記事では、ゲームジャンルが二次創作の表現に与える影響に焦点を当て、特にオープンワールドRPGとストーリー重視RPGという二つの主要なジャンルにおけるファンワークスの特性と違いについて深く掘り下げていきます。
それぞれのゲームが持つ本質的なプレイ体験や物語の構造が、ファンコミュニティ内でどのような創作活動を促し、どのような表現が好まれるのかを理解することで、読者の皆様の創作活動の幅を広げ、多様なファン文化への理解を深める一助となれば幸いです。
オープンワールドRPGにおける二次創作の特性
オープンワールドRPGは、広大なマップと高い探索の自由度、そしてプレイヤーの選択によって展開が変化する物語が特徴です。プレイヤーは自身の分身である主人公を通じて、その世界を自由に駆け巡り、多種多様なNPC(ノンプレイヤーキャラクター)との関係を築き、自分だけの冒険を体験します。
このジャンルの二次創作では、以下の傾向が強く見られます。
- 自由な解釈とIF設定の展開: 原作の特定の結末やルートに縛られず、プレイヤー自身のゲーム内での選択や体験に基づいた派生ストーリー、あるいは「もしあの時、別の選択をしていたら」というIF(イフ)設定の物語が多く見られます。原作のメインストーリーから離れ、特定のNPCとの関係性を深く掘り下げる作品や、未踏の地域、未描写の時間軸を舞台にした創作も盛んです。
- 多様な関係性の探求: 原作では深く描かれないサブキャラクターやモブキャラクターとの間に、プレイヤーの想像力を加えることで独自の友情、恋愛、家族のような関係性を構築する作品が多く存在します。主人公とNPCの組み合わせであるCP(カップリング)に関しても、公式で明確な描写が少ないからこそ、ファンによる多様な解釈と創造の余地が生まれます。
- 世界観の拡張と補完: 広大な世界観や膨大な設定を持つオープンワールドRPGでは、原作で語られなかった歴史、文化、地理、あるいは登場しないオリジナルキャラクターや勢力を導入し、物語の世界をさらに広げたり、隙間を補完したりする創作が行われます。
- 人気のスタイル/慣習: プレイヤーの体験に基づく「夢小説」や「なりきり小説」、特定のNPCとの交流を詳細に描く短編、またはゲーム内の自由度を活かしたパロディやギャグ作品なども人気です。特定の解釈を強く押し付けるのではなく、多様な可能性を提示する作品が受け入れられやすい傾向にあります。
この背景には、プレイヤーそれぞれが異なる体験や感情移入を持つため、個々の「マイワールド」や「マイストーリー」が尊重される文化があります。
ストーリー重視RPGにおける二次創作の特性
一方で、ストーリー重視RPGは、緻密に練り上げられた一本道の物語、魅力的な固定の主人公と登場人物、そして壮大な世界観が展開されることが特徴です。プレイヤーは物語の「読み手」として、作者によって用意された体験を深く享受し、登場人物たちの感情や成長に共感します。
このジャンルの二次創作では、以下の傾向が顕著です。
- 原作準拠と心情の深掘り: メインストーリーの展開やキャラクター設定を尊重し、「原作準拠」を重視した創作が中心となります。物語の空白期間や登場人物の心情、あるいは特定のシーンの裏側を深く考察し、描写する作品が多く見られます。原作の描写を基盤に、キャラクターたちの内面や感情の機微を繊細に描き出すことに重点が置かれます。
- 特定のCP表現の深化: 原作で明確に示唆される、あるいは強く推測されるキャラクター間の関係性(CP)を深く掘り下げる作品が主流です。その関係性が形成されるまでの過程、あるいは物語のその先の未来を描くことに情熱が注がれます。公式からの新しい情報や展開に対して、ファンコミュニティは敏感に反応し、それを元にした創作が活発に行われることも特徴です。
- 公式供給への高い関心と考察: 公式が発表する設定資料、外伝、イベント、スピンオフ作品などへの関心が高く、それらを深く読み解き、原作の伏線や未回収要素に対する考察を深める作品も多く見られます。その考察がそのまま二次創作のプロットへと繋がることも少なくありません。
- 人気のスタイル/慣習: シリアスな人間ドラマ、感情の揺れ動きを詳細に描いた小説、原作の雰囲気を再現しつつ新たな視点を加えるイラストや漫画などが好まれます。また、「解釈違い」という言葉に代表されるように、原作のキャラクター性や関係性への共通認識が重視される傾向があります。
これらの傾向は、原作の物語とキャラクターへの深い没入感、そしてその世界観を愛し、深く理解しようとするファンの情熱から生まれています。
両ジャンルの二次創作における違いと共通点
オープンワールドRPGとストーリー重視RPGの二次創作は、アプローチこそ異なるものの、根底には共通の「好き」という感情があります。
共通点: * キャラクターへの深い愛着と共感 * 作品の世界観への没入と探求 * ファンコミュニティ内での考察や創造の喜び * 自身の創造性を表現したいという欲求
相違点: * 解釈の自由度: オープンワールドRPGの二次創作ではプレイヤーの数だけ解釈が存在するという考えが強く、比較的自由な解釈やIF設定が受け入れられやすい傾向にあります。一方、ストーリー重視RPGの二次創作では、原作のストーリーやキャラクターの根幹に関わる部分において、共通の「原作準拠」の認識が重視される傾向があります。 * 関係性構築の基盤: オープンワールドRPGでは、プレイヤー自身の体験に基づいてキャラクター間の関係性を構築する余地が大きいですが、ストーリー重視RPGでは、原作で描かれるキャラクター間の関係性を基盤として、その深掘りが行われます。 * タブー・暗黙の了解: ストーリー重視RPGの二次創作では、原作の重要な設定やキャラクターの性格を大きく逸脱する「解釈違い」がセンシティブな問題となることがあります。オープンワールドRPGでも原作とかけ離れた設定が共感を得にくいことはありますが、個々のプレイヤー体験に基づく多様な解釈が許容される範囲は広いと言えるでしょう。
まとめ
ゲームジャンルの特性は、二次創作の表現方法やコミュニティの文化に大きな影響を与えます。オープンワールドRPGが提供する自由な探索と選択の体験は、多岐にわたるIFストーリーや関係性の創出へと繋がります。対して、ストーリー重視RPGが提供する緻密な物語とキャラクターの成長は、原作の深掘りや心情描写、特定のCP表現の深化へと結びつきます。
自身の創作活動において、他のコミュニティの慣習や人気のスタイルを学ぶことは、作品の方向性に新たな視点をもたらし、より多くの読者に受け入れられる可能性を広げるでしょう。異なるゲームジャンルが育む多様なファンワークスの世界を理解し、その魅力を享受することで、皆様の創作活動がより一層豊かになることを願っています。